LUX DIEM L2 SERVER Gracia 2
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Colores armas?

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¿Quieres color en tus armas?

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Colores armas? Empty Colores armas?

Mensaje  Rizhet Jue Mar 26, 2009 10:42 am

Bueno dejo este post para pedir opinion sobre el color de las armas deacuerdo a las peticiones recibidas

Rizhet
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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  Mija Jue Mar 26, 2009 5:28 pm

la verdad que un poco de color a las armas estaria bien ^^

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  RhaxNightWalker Vie Mar 27, 2009 10:11 am

de +6 a +15 azul, de +16 a +18 rojo, de +19 a 21 verde, de +21 a 24 blanco y +25 todos los colores o rosa, asi son los mejores a mi gusto, es una idea muy original ^^
saludos cheers

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  xoajavi Vie Mar 27, 2009 10:49 am

cada uno puede personalizar los colores de las armas como quiera, claro evidentemente tienes que descompilar un archivo modificarlo y volverlo a compilar pero vamos hay entra internet que vale para todo que tiene guias de todo..

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  eseboris Vie Mar 27, 2009 1:45 pm

Yo estoy con la opcion que dio rhax.
sunny

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  el-sanador Vie Mar 27, 2009 2:50 pm

ami me gustan las armas tal y como estan

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  RhaxNightWalker Vie Mar 27, 2009 3:03 pm

eseboris escribió:Yo estoy con la opcion que dio rhax.
sunny

Embarassed jajajaja Razz gracias boris^^ afro lol!

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  RegaL Sáb Mar 28, 2009 12:17 pm

La opción de Rhax es buena, aunque el +25 (en mi opinión) se podría debatir entre rosa o blanco la verdad ;D o los dos alternando =D...

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Colores armas? Empty :D

Mensaje  Castway Sáb Mar 28, 2009 2:09 pm

hola, XD! bueno si me gustaria que fueran mas variados los colores de alguna manera da mas emocion a la cosa, me gustaria que cuando este a +25 brillara de varios colores.

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  Guito Sáb Mar 28, 2009 2:53 pm

yo estoy con Rhax tambien, creo que le daria un toque de color al server xD

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  RhaxNightWalker Sáb Mar 28, 2009 9:23 pm

para unirse a mi club de fans manden pm aca o In Game xDDDD estan todos conmigo Razz Very Happy
Saludos

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Colores armas? Empty Estoy de acuerdo con Rhax

Mensaje  luisin10 Lun Mar 30, 2009 3:51 pm

Ola Comunidad y Gms....en mi opinion estoy de acuerdo de que las armas cambien de color. Ademas conbinaria con Sets y diferentes tipos de Pjs.... se veria genial waepons +25 que brillen de colores k menciono Rhax.

bueno, apoyo la desicion y "vive sin drogas"......(broma)------>es verdad vive sin drogas.

en fin, un saludo a toda la comunidad y Gms..... hasta luego.

Attm. DonGato ^^
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Colores armas? Empty Solucion momentanea

Mensaje  Virgi Jue Abr 02, 2009 2:43 am

yo os dejo unos colores k yo uso.


como usarlo? ,facil , buscais la carpetal del l2 gracia 2 , k x defecto se instala en mi pc/(nombres de la particon del disco duro)/archibos de programa/lineage 2

abris system , buscais un archivo llamado "env.INT", lo abris y borrais todo , poniendo esto


[EnvSetup]
IsClock=true
StartTime=12
TimeRatio=6

SKYBOX=SkybackgroundColor

;HazeRingÀÇ °¹¼ö¸¦ Á¤ÇÒ¼ö ÀÖÀ½
;NumHazeringColor=°¹¼ö
;Hazering1=ÅؽºÃÄÀ̸§
;->
HAZERING=HazeRing_Final

;CloudÀÇ °¹¼ö¸¦ Á¤ÇÒ¼ö ÀÖÀ½
;NumCloudColor=°¹¼ö
;Cloud1=ÅؽºÃÄÀ̸§
;Cloud2=ÅؽºÃÄÀ̸§....
;->
NumCloudColor=3
CLOUD1=Cloud_Final
Cloud2=StarField_Final01
Cloud3=StarField_Final02

ShadowTick=0.1
StaticLightingAdjust=4
SlopeSunAngle=30
SubLightNum=0

TimeEnvFileNum=4
TimeEnvFileName0=TimeEnv0.INT
TimeEnvFileName1=TimeEnv1.INT
TimeEnvFileName2=TimeEnv2.INT
TimeEnvFileName3=TimeEnv3.INT

[TerrainShadowMap]
Num=8
AutoTimeGeneration=true

[ActorStaticLight]
Num=8

[BSPSunLight]
Num=8

[WIND]
DefaultWind=true
Area=(X1=0,Y1=0,X2=0,Y2=0)
Direction=(X=0,Y=1)
Speed=48
Accel=4

[FOG]
;1.0=2000unit
StartRange1=1.0
StartRange2=1.5
StartRange3=2.0
StartRange4=2.5
StartRange5=4.0
EndRange1=4.0
EndRange2=5.0
EndRange3=6.0
EndRange4=7.0
EndRange5=10.0
FogSpeed=1

[WaterVolume]
WaterVolumeFogColor=(R=39,G=87,B=126)
WaterVolumeFogStart=200
WaterVolumeFogEnd=3000
WaterVolumeCellophaneColor=(a=128,R=45,G=121,B=117)
;WaterVolumeCellophaneColor=(a=100,R=64,G=136,B=147)


[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample

EnchantMeshShow=4
EnchantEffectShow=7

Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant1=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant2=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant3=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant4=(R1=30,G1=30,B1=40,R2=20,G2=20,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant5=(R1=35,G1=65,B1=90,R2=25,G2=55,B2=75,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant6=(R1=40,G1=87,B1=126,R2=30,G2=70,B2=110,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant7=(R1=20,G1=70,B1=145,R2=10,G2=50,B2=130,Opacity=0.4,Num=0.3)
Enchant8=(R1=10,G1=60,B1=160,R2=0,G2=45,B2=140,Opacity=0.5,Num=0.6)
Enchant9=(R1=0,G1=40,B1=200,R2=0,G2=43,B2=170,Opacity=0.6,Num=0.7)

Enchant10=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=40,B2=215,Opacity=0.7,Num=0.Cool
Enchant11=(R1=54,G1=120,B1=10,R2=54,G2=120,B2=10,Opacity=0.8,Num=0.9)
Enchant12=(R1=32,G1=160,B1=5,R2=32,G2=160,B2=5,Opacity=0.9,Num=1)
Enchant13=(R1=10,G1=190,B1=0,R2=10,G2=190,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant14=(R1=13,G1=255,B1=0,R2=13,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant15=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)

Enchant16=(R1=160,G1=20,B1=20,R2=130,G2=10,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant17=(R1=180,G1=10,B1=10,R2=140,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant18=(R1=200,G1=0,B1=0,R2=180,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant19=(R1=210,G1=0,B1=0,R2=188,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant20=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=120,G1=31,B1=150,R2=120,G2=31,B2=150,Opacity=1,Num=1)
Enchant22=(R1=150,G1=30,B1=170,R2=150,G2=30,B2=170,Opacity=1,Num=1)
Enchant23=(R1=170,G1=20,B1=170,R2=170,G2=20,B2=170,Opacity=1,Num=1)
Enchant24=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant25=(R1=160,G1=120,B1=45,R2=160,G2=120,B2=45,Opacity=1,Num=1)

Enchant26=(R1=190,G1=150,B1=35,R2=190,G2=150,B2=35,Opacity=1,Num=1)
Enchant27=(R1=220,G1=120,B1=20,R2=220,G2=120,B2=20,Opacity=1,Num=1)
Enchant28=(R1=255,G1=150,B1=20,R2=255,G2=150,B2=20,Opacity=1,Num=1)
Enchant29=(R1=255,G1=255,B1=0,R2=255,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant30=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant31=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant32=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant33=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant34=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant35=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)

Enchant36=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant37=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant38=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant39=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant40=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=235,G2=172,B2=54,Opacity=50,Num=1)

Enchant41=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=50,Num=1)
Enchant42=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=50,Num=1)
Enchant43=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=50,Num=1)
Enchant44=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=50,Num=1)
Enchant45=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=50,Num=1)

Enchant46=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=50,Num=1)
Enchant47=(R1=235,G1=172,B1=54,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=50,Num=1)
Enchant48=(R1=235,G1=172,B1=54,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=50,Num=1)
Enchant49=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=255,B2=255,Opacity=50,Num=1)
Enchant50=(R1=255,G1=145,B1=54,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=50,Num=1)

Enchant=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=50,Num=1)

[Variation]
Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant1=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant2=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant3=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant4=(R1=30,G1=30,B1=40,R2=20,G2=20,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant5=(R1=35,G1=65,B1=90,R2=25,G2=55,B2=75,Opacity=0.1,Num=0.1)
Enchant6=(R1=40,G1=87,B1=126,R2=30,G2=70,B2=110,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant7=(R1=20,G1=70,B1=145,R2=10,G2=50,B2=130,Opacity=0.4,Num=0.3)
Enchant8=(R1=10,G1=60,B1=160,R2=0,G2=45,B2=140,Opacity=0.5,Num=0.6)
Enchant9=(R1=0,G1=40,B1=200,R2=0,G2=43,B2=170,Opacity=0.6,Num=0.7)

Enchant10=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=40,B2=215,Opacity=0.7,Num=0.Cool
Enchant11=(R1=54,G1=120,B1=10,R2=54,G2=120,B2=10,Opacity=0.8,Num=0.9)
Enchant12=(R1=32,G1=160,B1=5,R2=32,G2=160,B2=5,Opacity=0.9,Num=1)
Enchant13=(R1=10,G1=190,B1=0,R2=10,G2=190,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant14=(R1=13,G1=255,B1=0,R2=13,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant15=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)

Enchant16=(R1=160,G1=20,B1=20,R2=130,G2=10,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant17=(R1=180,G1=10,B1=10,R2=140,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant18=(R1=200,G1=0,B1=0,R2=180,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant19=(R1=210,G1=0,B1=0,R2=188,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant20=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=120,G1=31,B1=150,R2=120,G2=31,B2=150,Opacity=1,Num=1)
Enchant22=(R1=150,G1=30,B1=170,R2=150,G2=30,B2=170,Opacity=1,Num=1)
Enchant23=(R1=170,G1=20,B1=170,R2=170,G2=20,B2=170,Opacity=1,Num=1)
Enchant24=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant25=(R1=160,G1=120,B1=45,R2=160,G2=120,B2=45,Opacity=1,Num=1)

Enchant26=(R1=190,G1=150,B1=35,R2=190,G2=150,B2=35,Opacity=1,Num=1)
Enchant27=(R1=220,G1=120,B1=20,R2=220,G2=120,B2=20,Opacity=1,Num=1)
Enchant28=(R1=255,G1=150,B1=20,R2=255,G2=150,B2=20,Opacity=1,Num=1)
Enchant29=(R1=255,G1=255,B1=0,R2=255,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant30=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant31=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant32=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant33=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant34=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant35=(R1=0,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)

Enchant36=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant37=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant38=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant39=(R1=0,G1=255,B1=255,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant40=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=235,G2=172,B2=54,Opacity=1,Num=1)

Enchant41=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant42=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=0,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant43=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant44=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=0,G2=255,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant45=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant46=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)
Enchant47=(R1=235,G1=172,B1=54,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant48=(R1=235,G1=172,B1=54,R2=255,G2=0,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant49=(R1=255,G1=0,B1=255,R2=255,G2=255,B2=255,Opacity=1,Num=1)
Enchant50=(R1=255,G1=145,B1=54,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant=(R1=255,G1=0,B1=0,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)


;[S0] means postprocessing off

; Shader0: glow A
[S1]
; GLOW
Glow=true
Glowtype=2
Luminance=0
MiddleGray=0
WhiteCutoff=0
Threshold=0
RGBCutoff=0.993
BloomScale=4
FinalBlendOpacity=64
FinalBlendBlurType=2
; HDR
Hdr=false
Gray=0.6
FinalCoef=3.5
ExpBase=0.98
ExpCoef=30
ClampMin=0.25
ClampMax=0.75

; Shader1: glow B
[S2]
; GLOW
Glow=true
Glowtype=2
Luminance=0
MiddleGray=0
WhiteCutoff=0
Threshold=0
RGBCutoff=0.993
BloomScale=6
FinalBlendOpacity=96
FinalBlendBlurType=2
; HDR
Hdr=false
Gray=0.68
FinalCoef=3.2
ExpBase=0.96
ExpCoef=30
ClampMin=0.2
ClampMax=0.8

; Shader2: HDR A
[S3]
; GLOW
Glow=true
Glowtype=2
Luminance=0
MiddleGray=0
WhiteCutoff=0
Threshold=0
RGBCutoff=0.995
BloomScale=5
FinalBlendOpacity=32
FinalBlendBlurType=2
; HDR
Hdr=true
Gray=0.68
FinalCoef=3.2
ExpBase=0.96
ExpCoef=30
ClampMin=0.2
ClampMax=0.8

; Shader3: HDR B
[S4]
; GLOW
Glow=true
Glowtype=2
Luminance=0
MiddleGray=0
WhiteCutoff=0
Threshold=0
RGBCutoff=0.994
BloomScale=5
FinalBlendOpacity=48
FinalBlendBlurType=2
; HDR
Hdr=true
Gray=0.65
FinalCoef=3.7
ExpBase=0.96
ExpCoef=30
ClampMin=0.20
ClampMax=0.8

; Shader4: HDR C
[S5]
; GLOW
Glow=true
Glowtype=2
Luminance=0
MiddleGray=0
WhiteCutoff=0
Threshold=0
RGBCutoff=0.993
BloomScale=5
FinalBlendOpacity=64
FinalBlendBlurType=2
; HDR
Hdr=true
Gray=0.65
FinalCoef=4
ExpBase=0.96
ExpCoef=30
ClampMin=0.18
ClampMax=0.8




cuando lo ayais sustituido solo tendreis k cerrar y guardar los cambios.

aviso , con este env los aumentations de las armas no se diferencian mucho.

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Colores armas? Empty +50000

Mensaje  Rizhet Vie Abr 03, 2009 3:12 pm

El Tema de los Colores por el momento se queda alli porque hay mucha gente que no quiere y hay gente que si hay que consultarlo consultarlo con Raynor mientras tanto miren mis duales XD

[URL= http://img23.imageshack.us/my.php?image=shot00025c.jpg]Colores armas? Shot00025c[/URL]


Última edición por Rizhet el Vie Abr 03, 2009 3:42 pm, editado 1 vez

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  araozmarcelo Vie Abr 03, 2009 3:21 pm

A mi me guta la idea de nightwalker ya q las armas +25 se ven muy apagadas y esteril... estaria bueno un color mas yamativo para que se note que una arma +25 es la mas grosa...

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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

Mensaje  Guito Dom Abr 05, 2009 12:49 pm

aqui os dejo una guía que explica mui bien como cambiar el color de las armas: http://www.zonasurnet.es/lanzamientos-fix-adds/5669-guia-facil-para-cambiar-el-color-de-brillo-de-las-armas.html

asi los que quieran cambiar el color se lo cambian i los que no pues no! xD



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Colores armas? Empty Re: Colores armas?

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